﻿@{
    ViewBag.Title = "Rules";
}

<h2 class="InfoHeader">Reglur</h2>

<h2 class="H2Ind">Samstæðuleikur</h2>
<ol class="RuleOl">
    <li>Spil eru lögð öfugt á borð, þegar spilari gerir snýr hann við tveimur spilum</li>  
    <li>Einu sinni í hverri umferð snýr spilarinn fyrst við einu spili, og svo seinna spilinu</li>  
    <li>Ef spilin tvö eru eins, þá fær spilarinn stig má gera aftur</li>  
    <li>Ef þau eru ekki eins þá er spilunum snúið aftur við</li> 
    <li>Sá leikmaður vinnur sem safnar flestum stigum.</li> 
</ol>
<h2 class="H2Ind">Höggstokkur</h2>
<ol class="RuleOl">
    <li>Gefa hverjum spilara 5 “Action card”. </li>
    <li>Byrjum umferðina með því að setja 12 “Nobel card” í beina línu, og setja Guillotine á einn enda línunnar.</li>
    <li>Hver leikmaður byrjar sína umferð með því ákveða hvort hann vilji spila “Action card”. Ef hann vill það, fylgir hann leiðbeiningum spilsins, og spilari fer svo í skref</li>
    <li>Ef hann vill ekki nota “Action card” þá fer hann beint í skref 4. 4. Taka (höggva) “Nobel card” sem er á enda línunnar næst Guillotine, og setja það í “Score pile”</li>
    <li>Spilari endar sína umferð með því að draga “Action card” frá efsta hluta stokksins. Síðan fær næsti spilari á hans vinsti hönd að gera. </li>
    <li>Dagurinn klárast þegar það er ekkert “Nobel card” í línu í lok umferðar.</li>
    <li>Byrja nýjan dag með því að endurtaka skref 2 til 6. </li>
    <li>Leik líkur þegar þrír dagar eru liðnir. Allir spilarar leggja saman stigin á “Nobel card” sem þeir eru með fyrir framan sig, og muna að bæta við öllum auka bónus stigum sem “Action card” gæti gefið. Svo vinnur sá sem hefur hæsta stigafjöldann</li>
</ol>